Игру я сделал один, за вечер. Девелопил на Unity3D специально для последующей отправки в Falco. В целом получилось не много странная графика, мои знакомые сказали что психодел. Игра из себя представляет обыкновенный джампер с не обыкновенной стилистикой. Так же используется напрягающая музыка и звуки навевающие безысходность. Код написан не мною, нашёл ассет и сделал игру. Там в целом всё очень просто, к примеру колизии с блоками считаются примерно так. если блок находится выше нас то мы с ним не делаем ни чего а если ниже то вызываем функцию уничтожения и подбрасываем персонажа.